Сражения

Материал из R2 Online — База знаний
Перейти к: навигация, поиск

Битва гильдий

Карта сервера Битвы гильдий

Одно из самых интересных и значимых событий игрового мира, которое проходит каждые пятницу и субботу с 19:00 до 23:00 по серверному времени.

  • Зарегистрировать гильдию в битве может только глава гильдии.
  • При регистрации в гильдии должно состоять не менее 15 участников онлайн.
  • Минимальное количество участников в состязании гильдий - 6 человек. При регистрации глава гильдии выбирает для участия в битвах 1vs1 2vs2 3vs3, проходящих в Колизее. Дублировать участников нельзя.
  • Регистрация возможна, если в игре находится более 15 членов гильдии, а общее количество членов гильдии превышает 20.
  • В зависимости от исхода решается, кто будет нападать, а кто обороняться.
  • Атакующие должны уничтожить реликвию обороняющихся за 15 минут. Если уничтожить реликвию вовремя не удастся, стороны меняются местами. Если после двух раундов победитель не выявлен, объявляется ничья.
  • Если вы погибли на поле битвы, один из используемых предметов разрушается. После битвы гильдий утраченное снаряжение вернется.

NPC Битвы гильдий находятся в Эшборне, Темных землях, Родене, Байроне и Реконструированном городе Абеллион (Эльтер). Можно проводить до 5 битв в день.

Способ выбора противника осуществляется случайным образом.После определения противников, гильдии могут войти на сервер битвы гильдий. При входе на сервер всеобщей битвы гильдий, происходит следующее:

  • Персонажи, попавшие на всеобщую битву гильдий, сохраняют на игровом сервере свой уровень и опыт.
  • В инвентаре сохраняется используемое снаряжение и сферы, а также книги умений и сами умения.
  • Расходные предметы (с основного сервера) не расходуются на сервере битвы гильдий.
  • Расходные предметы можно получить у NPC на сервере битвы гильдий (зелья, патроны, руны трансформации и т.п.)
  • На всеобщей битве отображается логотип и действуют умения гильдии.
  • Для отсутствия случаев совпадения имен персонажей, к имени персонажа добавляется номер сервера.
  • На сервере всеобщей битвы гильдий торговля и выпадение предметов недоступно.
  • Нельзя использовать предметы, связанные с возвратом на игровой сервер.(Зелье возврата, руна телепортации, руна перемещения, кольцо перемещений, приглашения в холл гильдии или дом гильдии)

Дуэли

Режим дуэли представляет собой небольшие сражения в Колизее, где представители обеих гильдий, сражаются между собой 1vs1, 2vs2, 3vs3. В зависимости от результата дуэли, гильдии определяются ролями – атакующие/защищающиеся. Участников дуэли определяет лидер гильдии во время регистрации.

  • Дуэли проводятся в режимах 1vs1, 2vs2, 3vs3, первая Гильдия, победившая 2 раза, выигрывает.
  • В случае, если по истечению времени игроки обеих сторон остаются в живых, победитель определяется по уровню, побеждает тот, у кого он меньше.

После завершения дуэли 1vs1 начинается режим 2vs2, определенные на участие 2 игрока с каждой стороны перемещаются в места ожидания.

  • Между режимами дуэлей дается по 5 сек., в случае смерти и не возрождения персонажа, через 5 секунд игрок автоматически возвращается на арену и появляется на месте зрителя.
  • В случае если выбранный Главой Гильдии участник не находится на карте, то участник выбирается случайным образом среди тех, кто находится на карте.
  • В случае отсутствия игроков у обеих команд, обеим командам засчитывается поражение, битва гильдий завершается.
  • В случае смерти персонажа во время битвы, у него "отбирается" 1 предмет, в случае смерти во время дуэли, предмет не пропадает.
  • Первая команда, победившая 2 раза, выигрывает.
  • После завершения дуэли, обе команды перемещаются в соответствующие крепости.

Битва за реликвию

Битва за реликвию - основной этап Битвы Гильдии, включает в себя 2 основных момента:

Лагерь атакующих должен в течение определенного времени разрушить реликвию.

Если атакующие не смогли разрушить ее, то команды меняются местами.

  • Этап длится 15 мин., в течение этого времени атакующая сторона должна уничтожить реликвию.
  • В случае, если атакующая сторона не смогла уничтожить реликвию, обе стороны перемещаются в свой лагерь и стороны меняются ролями.
  • После 3-х смен сторон битва прекращается, засчитывается ничья.
  • В случае смерти персонажа, 1 слот доспехов персонажа деактивируется (шлем, доспех, перчатки, сапоги, плащ).
  • В случае, если в ячейке нет предмета, он также может быть деактивирован.Системное сообщение в случае деактивации слота - “Доспех разрушен”.
  • В деактивированный слот вставить предмет нельзя.
  • Во время битвы можно использовать зелье возврата, продаваемое у NPC алхимика.

История битв (рейтинг)

  • В истории всеобщей битвы гильдий, с помощью NPC можно посмотреть количество битв, поражений, побед и ничьих. Также за победу, поражение и ничью даются очки, сумма которых определяет количество очков битвы гильдий.
  • История обновляется ежедневно в 00:00.

Расчет очков Битвы гильдий

История всеобщих битв гильдий
  • Очки битвы гильдии определяются количеством побед, поражений, ничьих, также очки могут быть добавлены в зависимости от соперника и времени проведения турнира.
  • В случае победы: + 300 очков
  • В случае ничьи: + 100 очков
  • Победа в дуэли: + 10 очков
  • Дополнительные очки: В случае победы победитель получает дополнительно 1-5% от очков оппонента (Проигравший – не получает).
  • Рейтинг определяется очками Гильдии, количеством побед в битвах за реликвию, побед в дуэлях и количестве убийств.
  • Рейтинг можно проверить, выбрав соответствующее меню у управляющего NPC.

Награда за Битву гильдий

Рамки гильдий, попавшим в рейтинг с 1 по 10 место
  • Награда - очки славы и сундуки завоевания. Количество зависит от исхода битвы.
  • Недельные награды на рейтинг включают в себя получение положительных эффектов; увеличение шанса выпадения предметов в Башне Метеоса; в Башне Метеоса теперь выпадают предметы, увеличивающие период использования предметов. (Чем выше место в десятке, тем сильнее эти бонусы. Первое место получает больше второго. Второе больше третьего-четвёртого и т.д.).

Рамка славы: Гильдиям, попавшим с 1-го по 10-е место в рейтинге, в виде фона логотипа Гильдии отображается рамка, в зависимости от места цвет рамки отличается.

Турнир. Битва Титанов

Победители битвы на уникальных ездовых драконах
Турнирная таблица

Каждую третью неделю месяца, начиная с четверга, в 19:00 стартует Битва титанов, которая определяет сильнейшую гильдию. В эту неделю Битва гильдий не проводится.

  • В турнире смогут участвовать те Гильдии, которые заняли с 1-го по 10-е места на последней неделе до проведения турнира.
  • Гильдии, занявшие с 3-го по 10-е место, проводят турнир, а победители сражаются с 1-м и 2-м местом. Победители турнира борются за звание чемпиона.
  • После определения участников турнира, гильдии, выбранные для участия, не могут быть распущены, роспуск станет доступен только после окончания турнира.
  • В случае роспуска Гильдии до определения участников турнира, Гильдия удаляется из рейтинга.

Ход турнира

  • С момента начала проведения турнира, каждая гильдия проводит по одному соревнованию в день.
  • Способ определения победителей достаточно прост. Победа в 1-м соревновании позволяет пройти дальше. На следующий день проводятся соревнования с победителем другой пары.

Проведение турнира

  • После того, как период проведения и участники турнира определены, до его начала Глава Гильдии должен выбрать членов Гильдии для участия в дуэли. За 5 мин. до начала соревнований можно выбрать участников дуэли, обратившись к NPC <Управляющему всеобщей битвы гильдий>. (Одинаково со всеобщей Битвой Гильдий) Это необходимо не для регистрации на участие, а для выбора участников в дуэли, в отличие от обычных соревнований.
  • После настройки Гильдии могут войти на сервер битвы гильдий.
  • 5 минут с начала турнира дается на подготовку, после чего начинается дуэль.
  • При отсутствии необходимого количества членов гильдии, команде засчитывается поражение, но в случае нехватки игроков в обеих командах, победитель выбирается случайным образом.
  • Во время турнира, если участники дуэли даже не выбраны, дуэль будет начата, участники будут выбираться случайным образом из игроков, находящихся на карте
  • Если игроков нет для случайного выбора, то данной команде засчитывается поражение.
  • Если у обеих команд нет игроков для случайного выбора, победитель также выбирается случайным образом.

Награда за турнир

  • Награда - очки славы и сундуки завоевания. Количество зависит от исхода битвы.
  • Уникальный ездовой дракон для гильдии занявшей первое место в Битве титанов.

Битва команд

Эффект мантии на персонаже
Арена Колизея
Рамки, окаймляющие значок гильдии

Проходит каждую неделю в понедельник, вторник, среду и четверг с 20:00 до 00:00 по серверному времени.

  • На момент подачи заявки на участие в группе должно быть не менее 9 человек.
  • Заявку на участие может подать только глава группы.
  • Глава группы выбирает для участия в битвах 1vs1 3vs3 5vs5, всего 9 человек. Дублировать участников нельзя.
  • Во время призыва появляются сообщения о том, какие игроки принимают участие в битве.
  • По истечении 10 секунд участники переносятся из места ожидания на круглую арену. Оставшееся при обратном отсчете время анонсируется системой.

NPC Битвы команд находятся в Эшборне, Темных землях, Родене, Байроне и Реконструированном городе Абеллион (Эльтер). Нельзя проводить более 5 битв в день.

Если по истечении срока боя оба бойца живы, запускается проверка по следующим критериям:

  • Если исход борьбы не решен, побеждает лагерь того игрока, который нанес больше урона

В ходе чемпионата невозможно использование предметов, связанных с возрождением или перемещением. (Зелье возврата, Кольцо перемещений, Руна перемещения, Зелье возврата в дом гильдии либо холл)

Если Лидер группы сделал выбор, но выбранный игрок не участвовал, то:

  • После завершения времени ожидания проверяются участвующие игроки, при отсутствии игрока одной из сторон данная сторона объявляется проигравшей
  • При отсутствии игрока одной из сторон для призыва сторона, имеющая участников, завершает чемпионат безрезультатно, награда не выдается, однако количество раз, ежедневно доступных для участия, не расходуется
  • При отсутствии игроков с обеих сторон для призыва они обе проигрывают, чемпионат завершается

Если факт отсутствия игрока, который должен быть призван, обнаруживается не при первоначальной проверке, а при разлогинивании противоположной стороны в процессе чемпионата, то сторона, не имеющая участника, записывается в проигравшие. При отсутствии объекта для призыва после разлогинивания противника в ходе чемпионата, сторона, имеющая участников, объявляется победившей и получает награду.

Награды за Битву команд

  • За битвы такого статуса, как и за БГ рейтинг отражается в окне интерфейса. Личные победы отображаются в соответствующей вкладке. При выходе персонажа из гильдии информация о его битвах обновляется.
  • В зависимости от места, которое игрок занимает в рейтинге, он получает мантию, которая отображается на персонаже.
  • Очки славы и сундуки правителя. Количество зависит от исхода битвы.
  • В зависимости от статуса над персонажем отображается рамочка, окаймляющая значок гильдии
  • За каждую победу в этом дуэльном чемпионате победивший член группы получает одно дополнительное очко славы.
<Управляющий ареной> Пеоний

Арена

В обновлении полностью пересмотрена система командных битв: от времени проведения до наград. Битвы разделены на два типа: Арена с реликвией и Арена с боссом.

Время проведения больше не ограничено определенными часами — зарегистрироваться можно когда угодно и любым персонажем, уровень которого от 40 и выше.

Во время проведения осады (каждое воскресенье в 20:30) регистрация на битвы становится недоступной и возобновляется с окончанием осады в 23:00.

Также невозможна одновременная регистрация на Арены битв и гильдий, и команд.

Минимальное количество участников для битвы на Арене с реликвией — 10 человек. Максимальное — 20. Для участия в битве с боссом минимальное количество участников — 5, максимальное — 10.

После того, как набирается необходимое количество игроков, в системном чате всем участникам указывается время до начала битвы — 5 минут. Если на момент старта вы будете за пределами деревни, то вас не телепортирует на арену автоматически, но можно будет присоединиться к битве через меню NPC.

Внимание: если ваш персонаж находится в пределах PVP-зоны в черте деревни, то вас не телепортирует на арену автоматически.

С Арены невозможно вернуться с помощью зелья возврата или книги путешественника. Необходимо использовать выход в меню/из игры.

Арена с реликвией

Арена с реликвией

При перемещении на Арену все игроки автоматически делятся на две противоборствующие команды: «Земли» и «Небес» и появляются рядом со своей реликвией.

В течение двух минут до начала битвы игроки могут получить у алхимиков Арены все необходимые предметы и подготовиться к сражению. Для этого на каждого из участников состязания накладывается состояние неуязвимости на 2 минуты и увеличение восстановления маны на 30 секунд.

Важно: зелья восстановления здоровья нельзя получить у алхимиков, равно как и пронести их с собой на Арену.

Арена с боссом

При перемещении на Арену у каждого игрока в инвентаре появляется по 100 Секретных зелий здоровья, которые 100% выпадают при смерти, и их может поднять и использовать персонаж, который убил игрока, потерявшего зелье. После смерти эти зелья восстанавливаются в инвентаре.

Секретное зелье здоровья.jpg - Секретное зелье здоровья

Битва начинается после двухминутного отсчета. Если к тому моменту на Арене останется 8 и менее игроков, то битва оканчивается ничьей.

Стороны команд Небес и Земли разделены воротами, которые можно разрушить. Игрок, разрушивший ворота, получает неуязвимость на 5 секунд. Если ворота не были уничтожены, то они откроются автоматически через 30 секунд после начала боя.

Задача игроков — убить как можно больше персонажей противоположной команды. Второстепенная задача - уничтожение реликвии противоположной команды. При разрушении реликвии обе команды перемещаются в начальные точки, ворота восстанавливаются, а битва продолжается. Игрок, разрушивший реликвию, получает дополнительные очки, а его команда — баф увеличения атаки на 1 минуту.

После пяти минут битвы эффективность зелий здоровья начинает снижаться.

Снижение восполнения здоровья при помощи зелий, ур. 1. С 5 мин. до 5 мин 59 сек. битвы. -10% к объему восполнения здоровья при помощи зелий
Снижение восполнения здоровья при помощи зелий, ур. 2. С 6 мин. до 6 мин 59 сек. битвы. -20% к объему восполнения здоровья при помощи зелий
Снижение восполнения здоровья при помощи зелий, ур. 3. С 7 мин. до 7 мин 59 сек. битвы. -30% к объему восполнения здоровья при помощи зелий
Снижение восполнения здоровья при помощи зелий, ур. 4. С 8 мин. до 8 мин 59 сек. битвы. -40% к объему восполнения здоровья при помощи зелий
Снижение восполнения здоровья при помощи зелий, ур. 5. С 9 мин. до 9 мин 59 сек. битвы. -50% к объему восполнения здоровья при помощи зелий

По истечении 10 минут битва заканчивается, побеждает команда, которая совершила больше убийств.

В награду игроки получают сундуки арены 1–3 ранга. Ранг сундука определяется победой/поражением, а также личным рейтингом игрока.

Арена с боссами

Магазин арены
Магазин арены

При перемещении на Арену все участники автоматически вступают в группу, и начинается двухминутный отсчет. В это время игроки могут подготовиться к битве и получить у алхимика Арены припасы, в том числе и зелья восстановления здоровья. Если по истечении времени на арене будет менее пяти человек, то битва отменяется и всем игрокам засчитывается поражение.

Возможна битва двух типов: битва с рейдовым боссом и битва с обычным боссом. Тип битвы определяется случайным образом.

Персонажам, попавшим на битву с обычным боссом, придется сразиться и с другими монстрами, которых призовет босс. К таким боссам относятся: Королева горишей, Спектр, Урук-хай, Бельжевит, Хватафорс, Черная виверна, Гвардеец ада, Король-лич.

Если выбрана битва с рейдовым боссом, то она начинается сразу с появления босса.

К рейдовым боссам относятся: Черный дракон, Ифрит, Бафомет, Метеос.

Если в ходе сражения игрок умирает, то его могут воскресить другие участники— каждому из игроков выдается одно зелье воскрешения. Воскресить самого себя этим зельем нельзя.

По истечении 10 минут битва заканчивается. В случае, если босс не был повержен за отведенное время, битва считается проигранной и награда не начисляется.

В награду игроки получают сундуки арены 1–3 ранга. Ранг сундука определяется победой/поражением, а также личным рейтингом игрока. Если вклад игрока в убийство босса менее 1% урона, то награды он не получает.

Штрафы

Игроки, покинувшие битву до окончания, получают вместо награды штраф.Если покинуть сражение с боссом после гибели персонажа, штраф не накладывается.

1) Выход из игры во время боя 1 раз за 1 день. Штраф — Регистрация на участие недоступна на 15 минут.

2) Выход из игры во время боя 2 раза за один день. Штраф — Регистрация на участие недоступна на 1час.

3) Выход из игры во время боя 3 раза за один день. Штраф — Регистрация на участие недоступна на остаток дня.

Ежедневно в 6:00 по московскому времени все попытки захода на командную битву восстанавливаются.

Награды

В награду за успешный исход битвы игрок получает сундук Арены 1–3 ранга в зависимости от своего вклада в победу.

У НПС <Управляющий Ареной> Пеоний можно потратить Энергию Арены. Помимо приобретения сундуков арены, прибавив очки славы, можно купить различную броню для всех классов.


Сундук арены 3-го ранга.jpg - Сундук арены 3-го ранга

Выпадающие предметы:

Энергия арены.jpg Энергия арены
Награда арены.jpg Награда арены
Зелье чуткости.jpg Зелье чуткости
Зелье прочности.jpg Зелье прочности
Зелье силы богов.jpg Зелье силы богов
Маска затмения.jpg Маска затмения +0
Перчатки затмения.jpg Перчатки затмения +0
Сапоги затмения.jpg Сапоги затмения +0
Шлем войны.jpg Шлем войны +0
Перчатки войны.jpg Перчатки войны +0
Сапоги войны.jpg Сапоги войны +0

Сундук арены 2-го ранга.jpg - Сундук арены 2-го ранга

Выпадающие предметы:

Энергия арены.jpg Энергия арены
Награда арены.jpg Награда арены
Секретное зелье начинающего мага.jpg Секретное зелье начинающего мага
Лакомство для питомца.jpg Лакомство для питомца
Маска затмения.jpg Маска затмения +0
Перчатки затмения.jpg Перчатки затмения +0
Сапоги затмения.jpg Сапоги затмения +0
Шлем войны.jpg Шлем войны +0
Перчатки войны.jpg Перчатки войны +0
Сапоги войны.jpg Сапоги войны +0
Перчатки арены героя.jpg Перчатки арены героя +0
Рукавицы героя арены.jpg Рукавицы героя арены +0
Сапоги героя арены.jpg Сапоги героя арены +0
Ботинки героя арены.jpg Ботинки героя арены +0

Сундук арены 1-го ранга.jpg - Сундук арены 1-го ранга

Выпадающие предметы:

Энергия арены.jpg Энергия арены
Награда арены.jpg Награда арены
Лакомство для питомца.jpg Лакомство для питомца
Ларец хаоса высокого уровня.jpg Ларец хаоса высокого уровня
Маска героя арены.jpg Маска героя арены +0
Шлем героя арены.jpg Шлем героя арены +0
Доспех героя арены.jpg Доспех героя арены +0
Легкий доспех героя арены.jpg Легкий доспех героя арены +0
Тяжелый доспех героя арены.jpg Тяжелый доспех героя арены +0