Система создания квестов

Материал из R2 Online — База знаний
Перейти к: навигация, поиск
Особая благодарность:
  • пользователю Exense


В одном из обновлений появилась возможность создавать обычные задания на убийство определенного количества монстров для себя и задания, предназначенные для гильдии.

Личные задания

Журнал заданий
Окно формирования задания
Окно заданий

Формирование Личного задания может стать прекрасным бонусом в получении опыта и игровых трофеев. Оно уникально тем, что в отличии от основных игровых заданий игрок может сам выбрать количество и тип монстров, на которых он будет охотиться. При этом стоит учитывать,что в зависимости от силы и числа монстров будет расти и награда.

  • Для создания квеста необходимо открыть журнал заданий (клавиша L) и нажать кнопку "Формирование задания"
  • При создании личного задания в графе Участники выбираем пункт "Личный"
  • Затем надо выбрать тип монстров, которых необходимо будет убить, из предложенного в алфавитном порядке списка, а также их количество - 100, 200, 300, 400 либо 500.
  • Создание таких типов квестов доступно один раз в сутки.
  • По завершении задания отмеченная кнопка становится активной. Если по ней кликнуть - будет начислена награда и опыт, в количестве равном опыту, который даётся за убитых монстров.

Награда

Наградой за выполнение личного задания является двукратное количество очков опыта за побеждённых монстров и подарочные сундуки трех видов. Количество сундуков зависит от количества убитых мобов (от 1 до 5), а вид сундука - от их силы. Следует помнить, что более ценные предметы выпадают с очень низкой вероятностью. Виды сундуков:

  • Наградной сундук низкого ранга

Из такого сундука вы можете достать различные зелья здоровья, материалы для крафта, пробные аватары низкого уровня, обычные свитки усиления доспехов и оружия а также стальные перчатки/сапоги/шлем +0 и плащ защиты +0.

  • Наградной сундук среднего ранга

Из такого сундука вы можете достать различные зелья здоровья, материалы для крафта, пробные аватары более высокого уровня, благословенные свитки усиления доспехов и оружия, благословенные вещи, а именно стальные перчатки интеллекта/ловкости/силы +0, стальные сапоги ветра/гиганта +0, стальной шлем души/жизни +0.

  • Наградной сундук высокого ранга

Из такого сундука вы можете достать различные зелья здоровья, материалы для крафта, благословенные свитки усиления доспехов и оружия, благословенные вещи, а именно стальные перчатки интеллекта/ловкости/силы +0, стальные сапоги ветра/гиганта +0, стальной шлем души/жизни +0, а так же маска Велкена +0, Перчатки Велкена, сапоги Велкена +0, Доспех Велкена +0, мифрилловые перчатки +0, мифрилловый шлем +0, мифрилловые сапоги +0, легкий мифрилловый доспех +0, тяжелый мифрилловый доспех +0.

Задания гильдии

Окно формирования задания (гильдия)

Аналогична система создания заданий для гильдии, за исключением нескольких отличий.

  • Создать гильдийный квест может только глава гильдии. Для этого в графе "Участники" необходимо выбрать "Гильдия"
  • Список монстров ограничен - для возможности выбора доступно 13 видов
  • Необходимое количество монстров фиксировано и составляет 1000 шт.
  • В графе "Выбор члена" необходимо выбрать игрока, который будет выполнять это задание. По окончанию выполнения ему будет начислена награда.
  • Выдача задания доступна один раз в сутки.
  • Одновременно можно выполнять Личный и Гильдийный квесты.

Награда

По завершению гильдийного задания игрок получает очки опыта и искру мироздания 1 шт.

Наградных сундуков при выполнении данного задания игрок не получает, а искра мироздания находится под замком, что исключает возможность ее продажи. Однако она может быть использована для прокачки древа гильдии, либо для крафта предметов, в котором требуется искра мироздания.

Так же следует помнить, что если игрок покинет гильдию, все искры пропадут из инвентаря персонажа.